Inno3D Geforce4 Ti 4200 8x 64DDR - взгляд игромана
Обсудить в форуме
Часть 1: Введение, тестовая платформа, тестирование
Часть 2: Разгон, выводы
Разгон
Для разгона я пользовался утилитой RivaTuner2 12. Штатная частота ядра/памяти InnoVision3D Geforce4Ti 4200 8x 64DDR составляет 250/500 МГц. На ядре частоту я решил поднимать не намного выше штатной, т.к. на производительность это обычно сильно не сказывается. Я получил 275 МГц. А вот частоту на памяти я поднял на 90 МГц, и получил 590 МГц. Это конечно не много, но я решил не рисковать, потому что память не защищена радиаторами, а простого вентилятора для корпуса явно не достаточно. Тесты проводились в режиме Antialiasing 4x и разрешении 1280x1024x32 bit. Вот результаты тестов.
Выводы
На данный момент игровые возможности InnoVision3D Geforce4 Ti 4200 8x 64DDR вполне достаточны. Наличие пиксельных шейдеров благоприятно сказывается на спецэффектах новых игр. Например: Unreal Tournament 2003, NFS Underground и другие.
Как я и ожидал высоких результатов разгона получить не удалось, во-первых на это повлияло, то что производитель использует чипы старого прямоугольного корпуса(не BGA). И во-вторых, это отсутствие радиаторов на памяти, а без них невозможно добиться приемлимого охлаждения чипов памяти, а значит и высоких результатов разгона. Прирост производительности от разгона составил примерно 12-13%.
Видеоакселератор InnoVision3D Geforce4 Ti 4200 8x 64DDR показал стабильную работу. Во время разгона не было внезапных перезагрузок, или "зависаний" компьютера.
Плюсы:
- высокое качество изготовления;
- хорошее качество изображения;
- приемлемая производительность в современных играх;
- стабильная работа видеокарты.
Минусы:
- отсутствие радиаторов на чипах памяти;
- старые корпуса изготовления чипов памяти.
Автор публикации: Hunter [конкурсная статья]
Дата публикации: 17.02.2004
Часть 1: Введение, тестовая платформа, тестирование
Часть 2: Разгон, выводы
Обсудить в форуме
 |